home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mb_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  7KB  |  215 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the buffer panel -
  3. \: ----------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ----------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mb_killprimary"
  18. \title "Kill Primary Buffer"
  19. \next "mb_killother"
  20. \prev ""
  21. This \{ \tc 10 \ts b will KILL \} the primary buffer.  If you have not saved,
  22. any image manipulations \{ \ts i will be lost\} . \{ \ts b Imagmaster R/t
  23. \} will allow you to choose another primary buffer, if you have more than one
  24. buffer loaded.  If you have no other buffers there will not be a selection
  25. menu available. 
  26.  
  27. \endnode
  28.  
  29. \node "mb_killother"
  30. \title "Kill other Buffer"
  31. \next "mb_newbuffer"
  32. \prev "mb_killprimary"
  33. Using this will give you the option to KILL any buffer, except the primary.
  34. Remember that if you have not saved, any changes \{ \ts i will be lost \} .
  35.  
  36. \endnode
  37.  
  38. \node "mb_newbuffer"
  39. \title "New Buffer"
  40. \next "mb_selprimary"
  41. \prev "mb_killother"
  42. The New Buffer panel gives you the oportunity to create a new buffer.  The
  43. new buffer can either be customized or can be created using the blend control
  44. buffer.
  45.  
  46. \endnode
  47.  
  48. \node "mb_selprimary"
  49. \title "Select Primary Buffer"
  50. \next "mb_selsecondary"
  51. \prev "mb_newbuffer"
  52. This allows you to choose the primary buffer from the current buffers that
  53. are loaded.
  54.  
  55. \endnode
  56.  
  57. \node "mb_selsecondary"
  58. \title "Select Secondary Buffer"
  59. \next "mb_selblendctrl"
  60. \prev "mb_selprimary"
  61. This allows you to choose the secondary buffer from the currently loaded
  62. buffers.  The secondary buffer is necessary for all operations in the \{ \tc
  63. 10 \ts i Compose \} panel.
  64.  
  65. \endnode
  66.  
  67. \node "mb_selblendctrl"
  68. \title "Select Blend Control Buffer"
  69. \next "mb_useundo"
  70. \prev "mb_selsecondary"
  71. This allows you to select a buffer as a blend control.  The blend buffer can
  72. be any buffer that is currently loaded, but generally the primary buffer is
  73. choosen as the blen control.
  74.  
  75. \endnode
  76.  
  77. \node "mb_useundo"
  78. \title "Use Undo Buffer"
  79. \next "mb_renamebuffer"
  80. \prev "mb_selblendctrl"
  81. The undo buffer is an extremely important feature in \{ \ts b Imagemaster R/t
  82. \} .  It is important to note that an undo buffer for a 24 bit RGB image will
  83. require as much memeory as the original image.  If this is selected \{ \ts b
  84. Imagemaster R/t \} will always try to use the undo buffer.
  85.  
  86. It is also important to note that several processes require the use of the
  87. undo buffer.  This is because the undo buffer is used as a reference for the
  88. process which is taking place in the primary image.  If an operation requires
  89. an undo buffer \{ \ts b Imagemaster R/t \} will tell you if an undo buffer
  90. has not been allocated.
  91.  
  92. Memory constraints are a concern for most users, and this situation is even
  93. further complicated by the use of an undo buffer.  As previously stated the
  94. undo buffer will use the same amount of memory as the primary image.  A
  95. solution to this "memory shortage" is to clip out the region you are working
  96. on.  After clipping out the area you wish to work on, click on the undo
  97. buffer.  Since this is a much smaller image than the original the memory
  98. requirements are much less.  You can then use the \{ \tc 10 \ts i Restore to
  99. Src Buffer \} button to replace the altered clip back to the original image.
  100. By doing this you have avoided using the large amounts of memory that the
  101. entire primary image would have required.
  102.  
  103. See Also: \{ \tc 15 \link "Restore to Source Buffer" "mb_restoretosrc" \}
  104.  
  105. \endnode
  106.  
  107. \node "mb_renamebuffer"
  108. \title "Rename Buffer"
  109. \next "mb_restoretosrc"
  110. \prev "mb_useundo"
  111. This operartion will allow you to rename any active image buffer, excluding
  112. the \{ \tc 10 \ts i Undo Buffer\} .  Buffers may have the same name, but it
  113. is not wise to call two buffers the same name.  \{ \ts b Imagmaster R/t \}
  114. will not confuse two buffers with the same name, but you might!  
  115.  
  116. \endnode
  117.  
  118. \node "mb_restoretosrc"
  119. \title "Restore to Source Buffer"
  120. \next "mb_swapcurrent&sec"
  121. \prev "mb_renamebuffer"
  122. This allows you to replace a clipped out region exactly back to the area it
  123. was clipped from in the primary image.  There is one restriction, the image
  124. that you will be clipping back to must remane in active memory.  A reloaded
  125. image \{ \ts i will not work\} .
  126.  
  127. \endnode
  128.  
  129. \node "mb_swapcurrent&sec"
  130. \title "Swap Current and Secondary"
  131. \next "mb_swapcurrent&blend"
  132. \prev "mb_restoretosrc"
  133. This button will swap the primary and secondary buffers.  This button will be
  134. ghosted if a primary and secondary buffers are not specified.
  135.  
  136. \endnode
  137.  
  138. \node "mb_swapcurrent&blend"
  139. \title "Swap Current and Blend Control"
  140. \next "mb_unlockbuffer"
  141. \prev "mb_swapcurrent&sec"
  142. This allows you to quickly get to the blend control buffer, provided one has
  143. been selected, and work on it.  Since this is a swap, it is simple to return
  144. to the original buffer by pressing this button again.
  145.  
  146. \endnode
  147.  
  148. \node "mb_unlockbuffer"
  149. \title "Unlock a Buffer"
  150. \next "mb_setaspectdpi"
  151. \prev "mb_swapcurrent&sec"
  152. Unlocking buffers is a way for a user to unlock a buffer which may have been
  153. locked.  This is rarely used, and in most cases, the normal user will not use
  154. it.  However, if you are developing PI Modules, it can be very useful.
  155.  
  156. Unlocking a buffer has its consequences.  If the buffer is still being
  157. accessed by an external process it could be deleted, or even exit and delete
  158. everything.  After all of this the task, which was writing to the buffer,
  159. will now be writing to what the system thinks is free memory.  This button
  160. will warn the user that unlocking \{ \ts i is not \} normally advised.
  161.  
  162. \endnode
  163.  
  164. \node "mb_setaspectdpi"
  165. \title "Set Current Aspect and DPI"
  166. \next "mb_cat"
  167. \prev "mb_unlockbuffer"
  168. This button allows you to customize each image to your display, and to change
  169. the aspect ratio.  If you save your image after changing its aspect it will
  170. contain that aspect the next time it is loaded, not the original aspect.
  171.  
  172. \{ \ra \image "Clips/Bullet2.pic" l 10 \cap 
  173. First, the size of the disered output area (screen, output paper, etc) must
  174. be measured for length and height.
  175. \}
  176.  
  177. \{ \ra \image "Clips/Bullet2.pic" l 10 \cap 
  178. Next, the pixel width is determined by dividing the width of the output
  179. device by the number of pixels.  For example, 320 pixels is aproxximatly 10.5
  180. inches on our 1084 monitor.  The pixel width would be: (10.5/320) = .033
  181. inches/pixel horizontally.\}
  182.  
  183. \{ \ra \image "Clips/Bullet2.pic" l 10 \cap 
  184. The same process would be used to determine the height.  For example, we
  185. found that in non-interlace mode the displayed region was 8 inches.  The
  186. pixel hieght would be: (8.0)/200) = .04 inches vertically. \} 
  187.  
  188. \{ \ra \image "Clips/Bullet2.pic" l 10 \cap 
  189. The aspect ratio can now be calculated.  For example, using the previouss
  190. values: (.033/.04)100 = 83%.  This process can be repeated for any number of
  191. resolutions.\}
  192. \endnode
  193.  
  194.  
  195. \node "mb_cat"
  196. \title "Add Image to Catalog"
  197. \next "mb_edit"
  198. \prev "mb_setaspectdpi"
  199. This selection will add the current primary buffer to the catalog.  You will
  200. only need to use this function if you have the \{ \ts i \ts 10 Auto Catalog
  201. \} button, in the \{ \ts i Setup \} panel, turned off.
  202.  
  203. \endnode
  204.  
  205. \node "mb_edit"
  206. \title "Edit Image Annotation"
  207. \next ""
  208. \prev "mb_cat"
  209. This selection allows you to edit any text notes that have been saved with an
  210. image. 
  211.  
  212. \endnode
  213.  
  214.  
  215.